前几年,开发酷锤子组Sledgehammer曾计划开发一款基于越南战争为背景的越战遗憾第三人称《使命召唤》游戏,但最终没能实现。第人
据Gamespot报道,实现一位曾参与该游戏的开发酷开发者Bret Robbins在接受采访时分享了一些该项目的细节,并称未能实现的越战遗憾原因是锤子组当时被动视拉去制作《使命召唤:现代战争3》。游戏辅助网据称此前动视内部发生重大动荡,第人其高层领导因涉嫌不服从安排而被解雇。实现
Bret Robbins表示起初为游戏设计了一个很酷的开发酷原型和Demo,非常有趣。越战遗憾并称这款游戏的第人目标是成为“极其残暴的第三人称战争体验。”
遗憾的绝地求生黑号实现是,该游戏的开发酷开发浅尝辄止。他说到:“老实说,越战遗憾我们没有走到那一步,第人团队从未规划出游戏的内容,它就像个‘实验’一样。”
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